Decision Games 「Wacht am Rhein」
WWIIバルジ戦ビッグゲーム「Wacht am Rhein」を購入しました。
SPIから1977年に初版が、Decision Gamesから2005年に2版が発売され、
今回の新版は、「2版の2版」というバージョンになるようです。
今作からGOSS(Grand Operational Simulation Series)と銘打たれ、
同時発売されたヒュルトゲン森林戦「Hell's Forest」(本作と地図接続可)、
来年発売予定の「Atlantic Wall II」(ノルマンディ上陸~半島突破まで扱う)、
さらに「Anzio」と、続々とシリーズ化が予定されています。
ルールは、2005年版の時点で、SPI版とは別物に変更。
ゲームスケールは、1ヘクス=1マイル、3ターンで一日を構成し、
1ユニットは大隊を中心とし、1ステップが中隊を表しています。
各ユニットには、オーソドックスな攻撃・防御・移動力に加えて、
装甲値・対戦車値と練度(しかも攻撃時/防御時で異なる)などが記され、
ゲーム上では戦術、準備強襲、突破、機動予備などのモードを有します。
戦闘前には、両軍の砲撃セグメントが設けられたうえ、
戦闘結果も、両軍が%ダイス(つまり0~99)を振り合って決定するという、
非常に詳細で、面倒くさい、精密作戦級とも呼べるシステムになっています。
実際プレイされたFORGERさんの日記を拝読すると、
緻密と言うより難解で、手を出してはいけないゲームに思えるのですが、
ダチョウ倶楽部よろしく「買うなよ、絶対に買うなよ!」と言われると、
その凄さを確かめたくなって、つい買ってしまいました……(^_^;)
いや別に、難しいゲームの方がエラい!とは思っていないのですが、
省略し過ぎて、その戦いのメカニズムがちっとも感じられないゲームよりは、
面倒くさくても、雰囲気の味わえる作品に挑戦する方が好きですね。
まあ、さすがに本作はやり過ぎの域かもしれませんし、
マップ4枚を使ったフル・キャンペーンを遊ぶ機会も稀でしょうが、
多数収録された軍管区ごとのシナリオぐらいは遊びたいなと。
一個軍を扱うだけでも大変そうですけどね……
いずれにしろ好みの要素が多いですし、シリーズとしても気になるので、
まずは、ちまちまとソロプレイから始めてみたいと思ってます。
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コメント
羨ましい。うちはまだ未着です。
メールで催促してますが、返事なし。
デシジョンの何時もの放置プレイを受けてるところです。( ̄^ ̄)ゞ
投稿: SADA | 2012.06.28 21:11
えっ、それはヒドいですねえ~
プレオーダー未着は、かなりがっかりしますよね。
投稿: 市川丈夫 | 2012.06.29 00:51