猿遊会1日目「ウォーゲーム日本史3号:関ヶ原戦役」
「The Devil's Cauldron」の対戦後、
ウォーゲーム日本史「関ヶ原戦役」をちょろっと遊ばせていただきました。
西軍を僕+信長さんが、東軍をたかさわさん+うんぽこさんが担当し、
asasinさんにインストしてもらいながら練習プレイっぽく。
両軍は、毎ターン共通の山札から手札を補充し、
カードを捨てて移動するか、イベントを使用すると云うカードドリブン・ゲーム。
勿論カードドリブンなので、初見ではどのカードが使えるか使えないか、
すぐには分からないのですが、まあそこは何となく。
まず西軍は伏見を攻め落とし、大津の京極高次を寝返らせ、
精強・島津義弘を使って伊勢方面を攻略してみました。
対する東軍は、関ヶ原に福島・黒田などの東軍諸将を呼び寄せ、
岐阜城の織田秀信を信濃へ追い払って中原を制します。
第2ターンには、立花宗茂、島津義弘が東軍に無力化されたものの、
対する西軍も「忍者」を用いて東軍の「伊達家出陣」を捨てさせ、
決戦前の地固め的カードプレイが頻発します。
第3ターン開始時、西軍手札に「佐竹家出陣」カードが登場。
思わず隠れてガッツポーズする信長さんと、ニヤリとする僕。
そう、佐竹隊が隣の江戸城を落としてしまえば西軍サドンデス勝利。
しかも江戸城には徳川の雑魚ユニットがいるだけなので、
ターン終盤に江戸城を奪ってしまえば勝ち逃げが成立するのです。
(追記)↑これルール間違いとの事です。
中立武将では、サドンデス条件を満たせないそうで。(コメント欄・参照)
そんな目論見を秘めつつ、佐和山城に集結した西軍が、
関ヶ原に現れた徳川家康本隊に決戦を挑みますが、
東軍のカードプレイによって、西軍のダイス目が-2にされ攻撃は不発。
だったらいよいよ佐竹出陣だぜ!とばかりにカード出したら、
東軍に「××家の出陣を無効にする」を出されて超がっかり!
決戦も謀略も決まらず、閉場時間も来たため、ここでゲーム終了となりました。
上記したように、たった3ターンの途中経過だけでもドラマが多く、
プレイに関してもカードドリブン特有の悩ましさ、楽しさを感じました。
プレイ時間も短く、ユニット数も少ないので、繰り返し遊ぶのに良さそうですね。
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コメント
いや~、それが実は…
翌日プレイの際に改めて確認したら、独立陣営ではサドンデス条件満たせなかった事が判明しました(汗)
で、それを知った信長さん、改めて脱力し直してました(笑)
投稿: asasin | 2009.10.07 01:11
>asasinさん
がーん!そうだったんですか!
まあ佐竹の参戦一発で勝つのもどうかと思いますしね……
投稿: 市川丈夫 | 2009.10.07 09:48