「CoH」インスト編:KILLに始まりKILLに終わる
日曜日のお話。今年初めて自宅にかーたん氏、みーぼう氏を招き、
「Conflict of Heroes」をお試しプレイしてもらいました。
最初は、シナリオ1「パルチザン掃討」から始めたのですが、
みーぼう氏率いるドイツ軍最初の射撃を浴びて、
かーたん氏が初めてヒット・マーカー引いたらいきなり「KILLED !」で除去。
「え、このゲームって、こんな簡単に死んじゃうの!?」
「いや……それ20分の1だから」なんて展開に。
ソ連軍は、このアンラッキー過ぎる損害が響いて敗北。
そして相変わらずみーぼう氏のダイス運強し。2d6で10以上何回見たか。
続くシナリオ2「待ち伏せ」も、みーぼう氏ドイツ軍、かーたん氏ソ連軍で再戦。
ドイツ軍は、ソ連軍が守る村に接近するも、
隠匿配置されたソ連兵に、先頭を行くドイツ軍スタックが射撃され、
さらにコマンドアクション・カードで連続射撃をくらい、呆気なく除去されました。
この隠匿配置ソ連軍は、後続ドイツ軍の猛射撃を浴びつつも粘り続け、
みーぼう氏はなんとか除去しようとアクションカードやCAP修正等、
リソースをつぎ込みまくるも、さすがのダイス運も尽きて射撃失敗ばかり。
結局ドイツ軍は、最終ターンまで目標の建物に近づけず、
最後の手段として日本軍的バンザイ突撃を仕掛けましたが、
ここでみーぼう氏が引いたヒット・マーカーがあろう事か「KILLED !」……
まあ、いろんな意味で盛り上がった対戦でした。
シンプルなゲームなので、一度遊べばコツも呑み込みやすいんですが、
インスト役の僕は、細かいルールを忘れてて内心焦りました。
再インストールの意味で、また対戦しないとマズイなあとか思ったり。
メーカーサイトでは新版ルールが発表され、
アクションカードも明確化されてたので、My日本語カードも作り直す予定です。
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